Описание

ОБЯЗАННОСТИ:

• Создание качественной скелетной анимации персонажей и объектов в Spine 2D

• Подготовка и нарезка исходников для анимации

• Настройка костной структуры, мешей и весов (rigging)

• Работа с Event-ами и подготовка анимаций для интеграции в движок

• Взаимодействие с художниками и техническими специалистами для достижения наилучшего визуального результата

• Оптимизация анимаций под требования мобильных платформ

ТРЕБОВАНИЯ:

• Профессиональное владение Spine 2D

• Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет

• Умение создавать выразительную и плавную анимацию, понимание принципов классической анимации

• Владение Adobe Photoshop на уровне, достаточном для подготовки и нарезки ассетов

• Наличие портфолио с примерами игровых анимаций в Spine 2D (обязательно)

• Умение работать в рамках заданного художественного стиля

• Ответственность и умение соблюдать дедлайны

БУДЕТ ПЛЮСОМ:

• Опыт работы с Unity

• Навыки классического рисования

• Опыт создания спецэффектов (VFX)

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

• Полностью удаленный формат работы

• Гибкое начало рабочего дня

• Конкурентная заработная плата по результатам собеседования

• Возможность работать над интересными международными проектами

• Дружный коллектив профессионалов и отсутствие бюрократии

Переходи по ссылке и отправляй резюме!

Последние вакансии

все вакансии
Hypernova
March 2, 2026
AppMagic
March 2, 2026

Game Analyst

Analytics
Clock Icon - Jobs Webflow Template
Удаленно
Clock Icon - Jobs Webflow Template
Game Gears
March 2, 2026