Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах.
Проект про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
Responsibilities
- Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками.
- Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт.
- Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию.
- Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк.
- Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи).
- Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт.
- Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей).
- Ревер-инженерия игр конкурентов.
- Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез.
Requirements
- Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх
- Легендарный и выше навык телепатии: виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки
- Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)
- Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
- Эпический+ навык самообучения
- Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор
- Уверенное владение Spreadsheets
- Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне
- Высокие и подтвержденные навыки реверс-инженерии мобильных игр
- Понимание основы UI/UX
- Базовые навыки работы в Unity
Будет плюсом:
- Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре
- Техническое образование
- Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
- Широкий геймерский кругозор
Conditions
- Работа из любой точки мира.
- Оплачиваемый больничный.
- Отпуск 20 рабочих дней.