Game Gears (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Что предстоит делать:
- Проектировать фичи и писать ГДД на живой мобильной игре Aliens vs Zombies: Invasion (Tower Defense, f2p, большая аудитория)
- Фичеоунерство: от идеи и ГДД до сопровождения через арт, девелопмент и UI — и до метрик после релиза
- Работать напрямую с данными — прямой доступ к сырым метрикам (ClickHouse)
- Использовать AI-инструменты как основной рабочий инструмент, а не как эксперимент
От тебя:
- Опыт в роли ГД от 1 года — нам важен не стаж, а то, что ты делал
- Понимание f2p мобильного рынка и монетизации
- Широкий игровой кругозор: много играешь сам, разбираешь механики, следишь за рынком — преимущественно мобайл
- Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Claude, Midjourney, Notion AI — что угодно): не «слышал», а регулярно используешь в работе
- Проактивность: видишь проблему — идёшь с решением, не ждёшь постановки задачи
- Умение доносить решения через данные и логику, а не «мне кажется»
- Структурные ГДД и концепты — читаемые без созвона с автором
Будет плюсом:
- Опыт с Tower Defense или казуальными f2p играми
- Опыт с 4X мобильными играми (Whiteout Survival, Rise of Kingdoms, Last War и подобные)
- Понимание LiveOps и событийной механики
- Свои примеры того, как AI ускорил твою работу
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse).
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
- 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
- 2 этап: Собеседование
- 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
- 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: @foreverinlovewithsummer


