Cubic Games — команда, стоящая за хитами вроде Pixel Gun 3D, входит в состав холдинга GDEV и объединяет более 120 талантливых специалистов.
Мы создаём уникальные пиксельные игры с узнаваемым стилем и большим сердцем.
Сейчас мы работаем над новым проектом — Pixel Gun 2, кроссплатформенным PvP-арена-шутером, и ищем Head Of Game Design, который поможет нам сделать игру настоящим хитом.
Тебя ждёт:
- Участие в разработке амбициозного PvP-шутера с уникальной визуальной и геймплейной составляющей.
- Влияние на ключевые геймдизайнерские решения — от меты до боевых механик.
- Работа в команде, которая ценит свободу творчества, обмен идеями и здоровую продуктивность.
- Миллионы игроков, которые увидят и оценят твою работу.
For which tasks (responsibilities)?
- Руководство командой геймдизайнеров: постановка задач, контроль сроков, ревью, развитие специалистов.
- Интерпретация и реализация вижена проекта, участие в формировании продуктовых целей.
- Проектирование и доработка core- и meta-систем: прогрессия, экономика, боевой пропуск, ивенты, монетизация.
- Сопровождение фич на всех этапах — от идеи до релиза и пост-аналитики.
- Сотрудничество с аналитиками для формирования гипотез и принятия решений на основе данных.
- Взаимодействие с другими отделами: продюсерами, программистами, художниками.
- Участие в построении пайплайнов, планировании и интеграции геймдизайна в общий продакшен.
What kind of professional are we looking for?
- Опыт фичеовнерства и управления командой геймдизайнеров.
- Системное понимание всех аспектов геймдизайна (мета, баланс, экономика, прогрессия).
- Стратегическое мышление и умение интерпретировать продуктовые цели в дизайн-решения.
- Знание процессов разработки игр и опыта работы с бэклогом и пайплайнами.
- Умение оформлять и поддерживать документацию: GDD, фичевая спецификация, ТЗ.
- Навыки аналитики, критического мышления и принятия решений на основе данных.
Плюсом будет:
- Опыт в жанре PvP-шутеров или других мультиплеерных проектов.
- Практика балансировки игровых экономик и прогрессии.
- Владение игровыми движками и прототипированием.
Why do we enjoy working here?
- Гибкость в выборе формата работы: удалённо или в офисах в Ереване и на Кипре.
- Официальное оформление: Трудовой кодекс Армении или дистанционный контракт из другой страны.
- Прозрачные условия: белая зарплата, 21 рабочий день отпуска, 3 дополнительных выходных в год, 100% оплата больничного.
- ДМС (в Армении или на Кипре) с первого рабочего дня.
- Поддержка профессионального развития: воркшопы, мастер-классы, внутренняя образовательная программа.
- Корпоративные мероприятия, подарки и бонусы на праздники.