Привет!
Мы Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем Lead C++ Software Engineer.
При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.
ЗАДАЧИ, КОТОРЫЕ ПРЕДСТОИТ РЕШАТЬ:
• People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;
• Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
• Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
• Контроль стабильности и качества программной части игры;
• Code review и design review;
• Программирование и рефакторинг игровой логики.
НАШ СТЕК:
• Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
• Графика: OpenGL ES и Metal;
• Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;
• Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
• AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
МЫ ОЖИДАЕМ:
• Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
• Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
• Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
• Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
• Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
• Опыт разработки мобильных казуальных игр.
Больше деталей в описании (https://serbia.hh.ru/vacancy/92964515)
Контакт для отклика (https://t.me/alina_voronova)


