Мы в Gaya Studios ищем талантливого Level Designer, который поможет воплощать наши проекты для Microsoft Flight Simulator в фотореалистичные ландшафты и впечатляющие аэропорты.
Твои задачи:
– Проектирование и создание собственных аэропортов, пейзажей и достопримечательностей с использованием Microsoft Flight Simulator SDK и инструментов World Update.
– Оптимизация сетки ландшафта, терраформинг и проработка реалистичных пейзажей — как для аэропортов, так и для уникальных точек интереса по всему миру.
– Сотрудничество с командой 3D-художников для интеграции высококачественных зданий, объектов и элементов окружающей среды, при этом соблюдая стандарты производительности симулятора.
Что мы ждём от тебя:
– Владение стандартными инструментами дизайна уровней (Unity, Unreal Engine или другими движками или редакторами).
– Понимание принципов игрового дизайна, пространственного планирования и основ освещения.
– Навыки совместной работы в команде и эффективного взаимодействия с другими специалистами.
Условия работы:
– Работа удалённо, фултайм, 5/2.
– Первый месяц работы проводится обучение (обучение оплачивается).