Обязанности:
– Разрабатывать и вести продукт на всех стадиях производства, от идеи до релиза;
анализ рынка, трендов, улучшение существующих игровых систем, а также анализ
конкурентов на предмет успешных решений;
– Документировать — вести и поддерживать документацию, связанную с балансом
игры;
– Баланс и работа с конфигами, настройками, дашбордами;
– Должен уметь идею на словах превратить в документацию и тз для команды;
Требования:
– У тебя есть портфолио, можешь показать результаты тестов на ретеншн, что умеешь делать;
– Уверенное знание Unity - умение настроить баланс, решить любую задачу ГД;
– Опыт работы с аналитикой и монетизацией игр, опыт прототипирования в жанре гиперкеж;
– Широкий кругозор в мобильных играх;
Условия:
– Работа в компании у которой уже 140+ млн установок;
– Стабильная заработная плата привязанная к курсу доллара с возможностью постоянного роста (оплата в любую страну);
– Удаленная работа - фуллтайм.
Ключевые навыки: Unity, графический дизайн.
График: 5/2
Рабочие часы: 8