Обязанности:
Разработка прототипов сложных игровых интерфейсов, поиск инновационных решений при разработке новых фичей и механик;
Отрисовка графических элементов интерфейса в высоком качестве и подготовка их для последующей верстки и анимации;
Быть в курсе трендов в области UI, изучать игровой рынок и внедрять это в свою работу;
Прямое взаимодействие с другими членами команды (в том числе Геймдизайнер, Арт-лид).
Требования:
Опыт работы в индустрии 3+ года;
Актуальное портфолио с примерами UI в казуальном стиле;
Высокие навыки рендеринга, чувство композиции, света и цвета, внимание к деталям;
Умение грамотно работать с существующим стилем проекта;
Умение производить широкий поиск, при проектировании новых экранов
Экспертиза в области UX, понимание юзабилити и типографики;
Профессиональное знание пакетов Adobe Photoshop (владение растровой и векторной графикой), владение Figma;
Высокая насмотренность в индустрии и способность применять удачные решения в работе;
Способность конструктивно обсуждать рабочие моменты, четко излагать свои мысли.
Будет плюсом:
Знание AI-инструментов;
Опыт выдачи профессионального фидбэка коллегам;
Участие в развитии команды UI специалистов.