Проект:
Мы ищем геймдизайнера для работы над живой casual-игрой в жанре merge-2 Piece of Cake.
Задачи:
- Работа с core gameplay;
- Проектирование и развитие ивентов, LiveOps-календаря;
- Разработка и балансировка игровых фич;
- Оптимизация монетизации;
- Работа с FTUE;
- Оформление решений в понятные дизайн-документы;
- Взаимодействие с продактом и аналитикой.
Вы тот самый кандидат, если :
- У вас есть опыт работы с казуальными мобильными играми от 2 лет;
- Вы способны самостоятельно проектировать и доводить до результата ивенты, офферы, изменения в FTUE;
- Вы понимаете, как игровые решения влияют на поведение игроков и ключевые продуктовые метрики ;
- Вы умеете аргументировать свои решения и чётко объяснять, почему именно это изменение должно улучшить конкретную метрику.
От нас:
- Оплата труда по рынку (зависит от профессионально уровня кандидата);
- Стабильный долгосрочный проект;
- Возможность влиять на продукт и процессы;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное - результат;
- Социальный пакет (ДМС, bonus-days, sick-days);
- Возможность расти профессионально и финансово.
Этапы отбора:
- HR-интервью;
- Интервью с продюсером проекта.
Если вы разделяете наши ценности и ищете крутую команду для совместного роста, пишите нам - будем рады познакомиться! 🙂