Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
• Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
• Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
• Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
• Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
• Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
• Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
• Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
БОНУСОМ БУДЕТ:
• Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
• Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
• Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
• Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
• Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
КАКИЕ ЗАДАЧИ НЕОБХОДИМО ВЫПОЛНЯТЬ:
• Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
• Помогать с распределением задач между командами.
• Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
• Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
• Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Заинтересованных просим заполнить анкету:

